8月20日上午10点,备受国内游戏从业者、玩家期待的首款国产3A游戏大作《黑神话:悟空》正式上线发售。
《黑神话:悟空》作为首款国产3A游戏,凭借极佳的口碑火爆出圈,目前全球预售额已超4亿元,登上百度、微博等热搜第一,更有企业放假一天让员工体验游戏。《黑神话:悟空》已不单是一个游戏作品,更成为现象级事件。一个游戏的发售,跟一家传感器公司有什么关系?在上午10点,《黑神话:悟空》发售后,国产物联网传感器上市公司——云里物里,股价异常攀升,最终在10点36分左右,触及涨停——这也是云里物里上市后的首次涨停板。云里物里成立于2007年,是一家以短距离无线通信为核心的物联网解决方案提供商,主要产品为蓝牙传感器、物联网模组、物联网网关等智能硬件以及基于物联网云平台系统的电子标签。产品广泛应用于智慧仓储、智慧楼宇、智慧医疗、智慧零售、智慧场馆等物联网场景。据云里物里2023年度财报显示,蓝牙传感器营收1.41亿元,为最大营收产品。那么,《黑神话:悟空》的发售,跟云里物里的股票暴涨有什么关系?答案是,只有一个名字的关系,云里物里——孙悟空的筋斗云——可能许多买云里物里股票的股友,一开始并不知道云里物里的主营业务和情况。
一天成本30万!这才是《黑神话:悟空》中大量用到的传感器!虽然云里物里从事的物联网传感器领域与游戏《黑神话:悟空》并没有太大关联,仅仅是因为名字巧合,而被资本市场“喂饼”,但是在《黑神话:悟空》的开发过程中,确也用到了大量的传感器设备。3D游戏可以说是大量3D动画的累积,一个3D动作画面的大致生成流程是这样的:首先由文学策划写出脚本,然后画出2D分镜,之后用无贴图的多边形模型搭建简单的关卡模型(因为没有贴图,所以所有东西都是白色的,开发者叫这种关卡“白盒”)。得到白盒之后,在里面做成动态分镜。如果要体现人物的面部特写,就涉及到动作捕捉的部分,他们会先用惯性动态捕捉设备简单表演一下,然后放进游戏里看看效果。如果发现气氛不对,就要撤掉重来。如果没问题,就提交光学动作捕捉,生成成品。动作捕捉,英文Motion capture,简称Mocap。顾名思义,就是在运动物体的关键部位设置传感器,由动作捕捉设备捕捉传感器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据,当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作、步态分析、生物力学、人机工程、虚拟现实系统等领域。动作捕捉是3D动画和3D游戏中必不可少,同时也是成本昂贵的流程,通过动作捕捉,让游戏中的人物姿态更接近真实世界。据游戏媒体触乐此前采访《黑神话:悟空》制作人冯骥介绍,动作捕捉成本高昂是团队早期面临的难题:他们把黑风山当作一个最小可验证模型。在一切都确保可行之前,开发小组不敢展开大规模制作。冯骥很认真地给我算账,“比如光学动作捕捉,一个棚,60台摄像机,几十人团队给你服务,一天的成本就是20到30万。你说,不好意思,今天没想好,先不做了。那钱你还是得给。”此外,《黑神话:悟空》大量采集各种四足动物的随机动捕数据,甚至招募十几只猫演员,给它们穿上动作捕捉设备,每日记录大量数据,喂养给他们自主研发的运动模拟系统“陆吾”,经过学习、测算、训练、评价、调参等程序,最终实现了可以模拟任意四足哺乳动物的复杂行为。这些动作捕捉设备,就是由数量庞大的传感器构成的传感系统。根据设备运行原理的不同,动捕技术有多种分类,常见的有“机械式动捕系统”,“声学式动捕系统”,“电磁式动捕系统”,“光学式动捕系统”以及“惯性导航式动捕系统”。目前,市场上的动作捕捉设备主要是光学动作捕捉设备与惯性动作捕捉设备两种,这二者有何区别?光学动作捕捉设备是一种使用摄像机和计算机视觉技术来跟踪人体动作的设备。它可以捕捉到更多的细节,比如手臂的抬起、腿部的抬起等,而且它的精度也更高,可以捕捉到更小的动作变化。光学动捕设备需要穿紧身衣,衣服上挂满小球,小球可以把光发射到摄像机里,以此来记录运动数据,一个标记点通过2台以上摄像机拍摄测量出标记点的三维空间位置,精度取决于摄像头参数、数量、可捕捉面积,这类型的动捕设备精度高,但使用需要长时间搭建动捕棚,占地面积大,好一点的光学动捕设备需要几十万到百万级。惯性动作捕捉设备,主要是通过真人演员身上穿戴的陀螺仪来记录数据,可以测量转向、运动加速度和位置变化,惯性动捕设备是不需要搭建摄像机进行动捕的。相对于光学动捕设备来说,惯性动作捕捉设备穿戴时间短、使用便利,占地面积小,可以适应众多环境,相对来说性价比较高。